Salve ragazzi ho un problema: allora io ho creato una classe che quando viene costruita prende tre valori che sono a loro volta classi :
Io vorrei che virtualGround sia la copia di surface, virtualPlayer di player e virtualGame di game.codice:public AI(Surface surface, Player player, Game game) { virtualGround =null; virtualPlayer = null; virtualGame = null; }
Ho letto su internet che dovrei fare così:
ma anche così facendo mi copia il riferimento e dunque se faccio una modifica al virtualGround mi viene modificato anche il surface originale che gli passo.codice:virtualGround=(Surface)surface.clone();
Sapete dirmi come fare?? Uso java 5.
Ciao ciao![]()

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