Ho 2 suoni che devono rimanere indipendenti sia a livello di riproduzione (play,stop,pause) che a livello di volume; per ognuno ho quindi tre pulsanti ed uno "slider" per il volume.
A livello di riproduzione sono riuscito a risolvere "incapsulando" ogni suono all'interno di un movieclip vuoto con la funzione createEmptyMovieClip, ora il mio problema è il fatto che non riesco a rendere indipendente il controllo del volume in quanto uno slider controlla entrambi i suoni:

Codice Simbolo Slider (Movie Clip):
codice:
this.ratio = 0;
dragger.onPress = function() {
	this.startDrag(true, 0, 0, line._width, 0);
	this.onEnterFrame = function() {
		ratio = Math.round(this._x*100/line._width);
		_root.volume = ratio;
	};
};
dragger.onRelease = dragger.onreleaseOutside=stopDrag;
Codice Istanza Slider (Movie Clip relativa ad ogni suono):
codice:
onClipEvent (enterFrame) {
	_root.ConvSound.setVolume(_root.volume*2);
}
Eseguo il primo suono (play), il volume è a zero, non si sente, allora alzo il volume, poi passo al secondo suono, premo play, ma invece di essere a zero il volume questa volta è quello che ho impostato al primo suono, ovvero _root.volume; quando poi invece regolo anche il secondo tutto ritorna nei ranghi...
Come posso fare per rendere indipendenti le cose? Devo abbandonare la definizione del simbolo e fare caso per caso? Aiuto!