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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Stoicenko
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    c# comunicazione 1 server 2 client

    ho un software server che crea un socket per ogni connessione, ne associa un thread, e tenta di connettersi al secondo client per inviare il messaggio del primo client..

    il problema è che il server, ed in particolare il thread, non si connette al client destinazione..

    dice sempre: rifiuto persistende del computer di destinazione..

    il fatto è che lo sto testando con tutti gli ip a 127.0.0.1 e con ogniuno una porta diversa e libera..

    qualcuno ha un'idea?

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    Ma è il client che deve connettersi al server e non il server al client.

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Stoicenko
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    Ovvio.. il fatto è che il secondo client non è realmente connesso.. dovrebbe connettersi quando viene "chiamato" dal primo.. è quindi il server a "svegliarlo"..

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