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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    realizzazioni pulsanti menu

    allora...ho un swf all'interno di una pagina web e devo far si che alla pressione di alcuni pulsanti viene a cambiarsi soltanto una parte del filmato. come posso fare??
    Date a Cesare quel che è di Cesare,
    tutto il resto a me!!

  2. #2
    cerca di essere più preciso, cosa significa che deve cambiarsi soltanto una parte del filmato?

    cosa deve succedere?

  3. #3
    Utente di HTML.it
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    hai presente quando ho una pagina html formata da 2 frame, in uno con i vari link e cliccando i link si modifica l'altro frame?? ecco...così, ma in flash
    Date a Cesare quel che è di Cesare,
    tutto il resto a me!!

  4. #4
    devi caricare altri swf nella parte modificabile o devi solo magari muovere oggetti che già ci sono per esempio?

  5. #5
    Utente di HTML.it
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    in che senso muovere oggetti che già ci sono?
    Date a Cesare quel che è di Cesare,
    tutto il resto a me!!

  6. #6
    volevo capire se i cambiamenti che devono avvenire derivano da caricamenti di file esterni oppure no.

  7. #7
    Utente di HTML.it
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    no no...solo modifica della zona interessata...come se dovessi realizzare un loadmovie (ed eventulmente un unloadmovie -non mastico l'as-) ogni qual volta clicco sui vari pulsanti
    Date a Cesare quel che è di Cesare,
    tutto il resto a me!!

  8. #8
    vedi un pò

    spero ti serva a capire come si può fare.


  9. #9
    Utente di HTML.it
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    chiaro! solo una cosa: potresti spiegarmi il significato di

    codice:
    container.createEmptyMovieClip("holder", this.getNextHighestDepth());
    Date a Cesare quel che è di Cesare,
    tutto il resto a me!!

  10. #10
    Originariamente inviato da dmitraco
    chiaro! solo una cosa: potresti spiegarmi il significato di

    codice:
    container.createEmptyMovieClip("holder", this.getNextHighestDepth());
    sullo stage ti ho messo un mc di nome container.
    il codice crea un mc vuoto (createEmptyMovieClip) all'interno di container di nome holder, e a se stesso (this) fa assumere la successiva profondità disponibile in modo che sia visibile sopra agli altri mc (getNextHighestDepth()).

    avrai un mc vuoto in cui caricherai le sezioni sopra a tutto il resto.


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