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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di TigerWB
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    caricamento dall'esterno di una immagine JPEG

    a tutti
    Ho un problema con il caricamento dall'esterno di una immagine JPEG,
    utilizzo questo metodo
    loadMovie("img1.jpg","_root.movieClipEsempio");
    questa azione la inserisco nel primo fotogramma
    ma l'immagine non me la visualizza
    lascio pure una serie di fotogrammi in modo tale da permettersi di caricarsi
    ma niente
    ho utilizzato anche questo metodo dopo alcuni frame
    trace(_root.movieClipEsempio.getBytesLoaded());
    per capire se nel clip filmato si sono caricati alcuni byte e mi visualizza che ci sono gli stessi numeri di byte uguali alla dimensione dell'immagine, significa che carica qualcosa, ma per la visualizzazione niente
    qualcuno può aiutarmi?
    grazie

  2. #2
    Prova cosi
    loadMovie("img1.jpg", _root.movieClipEsempio);
    www.d2studio.it

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di TigerWB
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    Originariamente inviato da danilodolci
    Prova cosi
    loadMovie("img1.jpg", _root.movieClipEsempio);
    Ho provato come dici tu ma non me la carica per niente,

    ho provato anche con il movieclip (movieClipEsempio) dove mi dovrebbe caricare l'immagine, contenente un freme pieno per esempio una figura geometrica come un quadrato, e non me la visualizza neanche, quando provo a caricarmi l'immagine, invece quando commento il codice
    //loadMovie("img1.jpg", _root.movieClipEsempio);
    mi visualizza la figura geometrica.

  4. #4
    Se l'immagine si trova all'interno della stessa cartella dell'swf e se la clip contenitore è istanziata "movieClipEsempio" non può non funzionare...eventualmente posta il fla...
    www.d2studio.it

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di TigerWB
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    Originariamente inviato da danilodolci
    Se l'immagine si trova all'interno della stessa cartella dell'swf e se la clip contenitore è istanziata "movieClipEsempio" non può non funzionare...eventualmente posta il fla...
    ho notato che con alcune immagini jpg funziona con altre sempre jpg no,
    che immagini vuole flash?

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di and80
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    flash, almeno fino alla versione 7 (mx2004) riusciva a caricare solo JPEG di tipo non progressivo, cosa che si è aggiustata con le nuove versioni, in cui è possibile caricare entrambi i tipi di JPEG oltre a GIF e PNG

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