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Discussione: Movimento omino

  1. #1

    Movimento omino

    Ciao a tutti, ho un problema che penso sia abbastanza semplice da risolvere...ho un omino stilizzato, con un cerchio come testa e le linee per il resto.
    Vorrei farlo muovere da una parte all'altra dello schermo, camminando.
    Farlo muovere non sarebbe un problema..utilizzerei "interpolazione di movimento". Il fatto è che nel frattempo si devono muovere le gambe!!

    Sono decisamente agli inizi, ho cercato da varie parti ma non so proprio se devo animare le gambe fotogramma per fotogramma o se c'è un modo veloce.

    Vi ringrazio in anticipo, spero di farcela!

  2. #2
    La tecnica è quella dei movieclip annidati.

    Nel tuo caso, per esempio, potresti avere:
    Simboli base
    1) corpo dell'omino
    2) braccio dell'omino
    3) gamba dell'omino

    Movieclip

    1° grado
    4) animazione della gamba
    5) animazione del braccio

    2° grado
    6) movieclip dell'omino che cammina, che contiene
    > corpo (1)
    > due istanze del movieclip (5)
    > due istanze del movieclip (4)

    3° grado
    7) animazione del movieclip (6) che si sposta da dx a sx. (o viceversa)

  3. #3
    Ah..ecco
    Ora ti vorrei chiedere un esempio, in modo che il resto possa farlo da solo.

    Per animare la gamba, come potrei fare?
    Cioé, io la metto da sola in un'area di lavoro. Poi la copio in 2 frame e nel secondo metto il secondo movimento?
    Spero non sia una cosa lunga... ho anche un libro su flash, ma purtroppo non mi spiega granché di questo

    Grazie ancora!

  4. #4
    Queste cono le basi di Flash.

    Puoi fare animazioni tramite "interpolazione" (di forma o di movimento).
    Oppure puoi fare animazioni frame-by-frame.
    In questo caso, per avere un'animazione il più realistico possibile, consiglio l'animazione frame by frame (che poi è quella classica dei cartoni animati).

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