Salve a tutti, ho uno script javascript che mi controlla un filmato flash:
codice:
if (livelloN == "_level1"){

			filmato.TSetProperty("_level0", 7, 0);
			filmato.LoadMovie(1, movie);
			posizione = filmato.TCurrentLabel("_root._level1");

			while (posizione != "arrivo"){
				posizione = filmato.TCurrentLabel("_root._level1");
				timer = new Date();
				var tempoFinale = Math.round(timer.getTime()/1000);
				if (tempoFinale-tempoIniziale == 60){
					Errore();
					break;
				}								
				if (posizione == "arrivo"){
                                 risultato(filmato,movie,movieRif,x,y,livelloN);
					break;
				}
			}

		}
questo script fa caricare un filmato, e tramite il ciclo while aspetta che si posizioni sull'etichetta "arrivo", quando si è posizionato fa partire la funzione risultato, se non si posiziona entro 60 secondi, parte la funziona errore.

Lo script per quanto composto in modo sciocco, è funzionante su ie, mentre su ff, mi appare una finestra con su scritto che un'applicazione sta rallentando uno script... premere continua o ferma lo script.

per ovviare a ciò mi è stato suggerito di usare il setInterval, ho inserito questo al posto del ciclo while:
codice:
i = 0	
x = window.setInterval(function() {
  posizione = filmato.TCurrentLabel("_root._level1");
  i++;
  if (posizione == "arrivo"){
	risultato(filmato,movie,movieRif,x,y,livelloN);
    clearInterval(x)
  }
  if(i==10){
    Errore()
  }
}, 5000);
Lo script è molto più veloce ed efficente, ma purtroppo non si ferma abbastanza, quando posizione=arrivo, passa subito alla funzione risultato, con i relativi parametri, ma non mi funziona, in quanto il filmato non è ancora pronto.

Spero di aver spiegato tutto chiaramente.

Come posso fare per rimediare???