dipende a seconda di dove si trova lo script e dove sia il target rispetto a questo, in ogni caso per richiamare elementi in maniera dinamica, puoi utilizzare la sintassi delle parentesi quadre, richiamando gli oggetti, come se si trattassi di indici di un array associativo, in rifermento all'oggetto che li richiama
nel tuo caso, se ad esempio il tuo my_mc_1 si trova su _root, puoi richiamarlo tramite _root['my_mc_1'] passandogli il nome del clip sotto forma di stringa, come indice dell'elemento associato
da questo si deduce che l'oggetto può essere cambiato dinamicamente, modificando il numero finale del nome
quindi ad esempio puoi avere
codice:
import gs.TweenFilterLite;
var i = 1;
TweenFilterLite.to(_root['my_mc_'+i], 2, {type:"color", colorize:0xFF0000, amount:1, brightness:1});
perciò quando modifichi "i", avrai un valore diverso per _root['my_mc_'+i]