Ho usato la classe LinkedList per poter inserire un insieme di oggetti di 3 diversi tipi in un'unica coda, adesso però in fase di recupero dell'oggetto devo poter sapere di che tipo è ogniuno di essi, purtroppo però la classe mi restituisce solamente Object, come faccio a sapere in realtà di che tipo si tratti per poter poi fare il corretto casting?

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