Ciao a tutti.
ultimamente sto sviluppando un giochino stupido per fare pratica con la grafica di java.

praticamente ho una classe che eredita dalla classe applet.

ho gia implementato il double buffering e tutto, quando voglio disegnare una gif va perfetta e fluida.

il problema è che:
quando comincio a mettere 2 o più gif le gif "in più" cioè quelle che ho aggiunto dopo lampeggiano e invece la prima continua ad andare fluida.

un'altra cosa è possibile usare le OpenGL?