Ciao.
Ho adattato il codice di Essential AS3
Codice PHP:
package com
    
import flash.display.*; 
    
import flash.net.URLRequest
    
import flash.events.*; 
    
import flash.text.*; 
    public class 
DataLoader extends Sprite 
        public static const 
ON_LOAD_COMPLETE:String="onLoadComplete"
        private var 
_loader:Loader;// The asset loader 
        
private var progressOutput:ClipPreLoader;// The text field in which 
        // to display load progress 
        // Constructor 
        
public function DataLoader(contentData:String) { 
            
_loader=new Loader (); 
            
// Register for events 
            
_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,progressListener); 
            
_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,completeListener); 
            
_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT,initListener); 
            
_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,ioErrorListener); 
            
// Create the progress indicator 
            
createProgressIndicator(); 
            
// Start the load operation 
            
_load(new URLRequest(contentData)); 
        } 
        private function 
createProgressIndicator():void 
            
progressOutput = new ClipPreLoader(); 
            
/* TEST */ 
            
progressOutput.x200
            
progressOutput.y400
        } 
        private function 
_load(urlRequest:URLRequest):void 
            
_loader.load(urlRequest); 
            if (! 
contains(progressOutput)) { 
                
addChild(progressOutput); 
            } 
             
        } 
        
// Listener invoked whenever data arrives 
        
private function progressListener(e:ProgressEvent):void 
            
// Update progress indicator. 
            
var perc:Number e.bytesLoaded e.bytesTotal
            var 
fr:Number Math.ceil(perc*100); 
            
progressOutput.gotoAndPlay(fr); 
        } 
        private function 
initListener(e:Event):void 
            
addChild(_loader.content);// Add loaded asset to display list 
        

        
// Listener invoked when the asset has been fully loaded 
        
private function completeListener(e:Event):void 
            
// Just in case  
            
progressOutput.play(); 
            
// Remove progress indicator. 
            
removeChild(progressOutput); 
            
dispatchEvent(new Event(ON_LOAD_COMPLETE)); 
        } 
        private function 
ioErrorListener(e:IOErrorEvent):void 
            
trace("LOAD ERROR"); 
        } 
    } 

Il swf viene caricato ma non
si vede il preloader.
Non riesco a capire dove possa
essere lo sbaglio.
(Può darsi benissimo che mi perda qc)
Help me, please

PS
La mc del preloader è formata
da 100 frames con lo stop()
all'inizio e alla fine.