Salve a tutti, mi sono appena iscritto al forum. Sto sviluppando un'applicazione grafica in Java per la mia tesi di laurea in informatica. Si tratta della simulazione del problema di Monty Hall (non so se qualcuno di voi ne ha sentito parlare) e vorrei che venisse mostrato lo svolgimento del gioco attraverso vari step, con una pausa (ad es. di 3 sec) tra uno step e l'altro. Ho provato ad inserire prima di ogni istruzione il metodo thread.sleep(3000) ma il risultato non è quello che mi aspettavo; invece di attendere 3 sec prima di ogni istruzione, passa un tempo pari alla somma di tutte le sleep() e solo dopo vengono eseguite normalmente tutte le istruzioni.
Spero di essere stato chiaro e che qualcuno di voi abbia idea di come si possa risolvere il problema. Grazie in anticipo.
PS. se è necessario spiegherò anche in cosa consiste il gioco e posterò parte del codice.

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