Sto lavorando ad un software di visualizzazione che usa la libreria jzy3d http://code.google.com/p/jzy3d/
Questa libreria usa delle librerie native in modo che il rendering venga fatto direttamente con chiamate OpenGL.

Ora, il problema e' che con windows tutto bene:



con mac os no:


sembra che la canvas che renderizza il grafico (che non lo renderizza neanche bene, manca la scala di colori sulla dx) sia sempre sopra tutto il resto. Che differenza ci puo' essere??
Ho provato anche con differenti look&feel. Un bug nella libreria magari?