Ciao
ho appena in iniziato con as3 e nonostante mi sia letto un pò di cose sto già impazzendo
ma non è tanto as3 il problema, quanto la programmazione ad oggetti e la scrittura delle classi

in as2 ero abituato a scrivere tutto sul primo fotogramma o ad importare un .as esterno in un frame (che era poi l'equivalente).

ora con as3 sorgono molte difficoltà perchè non riesco a capire alcuni principi base

ho realizzato uno script dove cliccando su tre pusanti/icone, faccio saltare la riproduzione di un video .flv a tre rispettivi cue point

tutto ok con lo script sul frame...

codice:
import caurina.transitions.Tweener;



//è selezionata la prima icona
Tweener.addTween(inizio_mc, {alpha:0.7, time:0});

videoProva.fullScreenTakeOver = false;


inizio_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToSeekToCuePoint);
secondo_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToSeekToCuePoint);
terzo_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToSeekToCuePoint);

function fl_ClickToSeekToCuePoint(event:MouseEvent):void
{
	trace(event.currentTarget.name);

	var cuePointInstance:Object;

	if (event.currentTarget.name == "inizio_mc")
	{
		cuePointInstance = videoProva.findCuePoint("start");
	}
	else if (event.currentTarget.name =="secondo_mc")
	{
		cuePointInstance = videoProva.findCuePoint("inpiedi");
	}
	else if (event.currentTarget.name=="terzo_mc")
	{
		cuePointInstance = videoProva.findCuePoint("finale");
	}
	videoProva.seek(cuePointInstance.time);
}


inizio_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, slideMouseOut);
inizio_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, slideMouseOver);


function slideMouseOut(event:MouseEvent):void
{
	Tweener.addTween(inizio_mc, {alpha:0.7, time:0});
}
function slideMouseOver(event:MouseEvent):void
{
	Tweener.addTween(inizio_mc, {alpha:1, time:0});
}

Ma quali solo i passaggi per trasformare tutto in document class?
ho linkato la classe, ho creato il file esterno con lo stesso nome della classe, ho creato il costruttore...

codice:
package 
{

	import caurina.transitions.Tweener;

	import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Stage;

   

    import flash.events.Event;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.events.FullScreenEvent;

	public class main
	{

		public function main()
		{
			// constructor code

			
		}

	}

}
innazitutto son già in difficoltà nel capire quali classi di flash devo importare all'inizio...
e poi non riesco a capire come va modificato il mio script perchè funzioni scritto dentro alla classe.

non so se si riesce a spiegare facilmente quello che vorrei sapere, ma se riuscissi a capire queste basi credo che poi gran parte dei problemi sarebbero risolti.

grazie cmq in anticipo a tutti