Ragazzi ciao a tutti, sto creando un gioco sullo stiele di space invader... il mio problema sta nelal gestione dell'evento fuoco, ovvero quando l'aereo nel mio caso dovrebbe sparar un colpo.
Ho creato un mouse pressed event che richiama una procedura fuoco...questa procedura praticamente dovrebbe fare questo: far avanzare il missile attraverso un ciclo nelal direzione giusta fin a quando nn incontra un aereo nemico ed allora fermarsi.... a me invece il fuoco continua a continuare ripartendo da sotto del frame , oppure si blocca quasi sul limite superiore del frame che contiene l'area di gioco scomparendo quando incontra un aereo, ma ricomparendo direttamente lì quando si ripreme sul mouse per sparare, invece da partire dall aereo come dovrebbe essere....
questo è il codice: