Si potrebbe fare ma secondo me non ti conviene fare il controllo suoi livelli,
semplicemente salva su una variabile l'istanza del bottone salvato e fai il confronto se è lo stesso non esegui l'azione. Del tipo:
codice:
on (release) {
if (_root.premuto!=this){
_root.premuto = this
_root.mc.gotoAndPlay(2);
}
}
Non se se funziona con il comando dato con on (release), invece di mettere il codice sull'istanza ti consiglio di farlo sulla timeline che la ospita in questo modo
codice:
nomeBottone.onRelease = function() {
if (_root.premuto!=this){
_root.premuto = this
_root.mc.gotoAndPlay(2);
}
}