Ciao gente
qualcuno mi sa dire come posso far si che un file di tipo jpg venga salvato sul server su cui sta girando l'applet ?
In sostanza il mio codice è questo :
In locale il file viene salvato correttamente.codice:try { Point punto; Dimension dimensione=new Dimension(600,500); punto=getLocationOnScreen(); Rectangle rettangolo=new Rectangle(punto,dimensione); Robot robot = new Robot(); BufferedImage bufferedImage = robot.createScreenCapture(rettangolo); File imageFile = new File("screenshot.png"); ImageIO.write(bufferedImage, "png", imageFile); } catch (AWTException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Sul server no.
A quanto so è corretto, nel senso che le applet non possono scrivere direttamente sul server per motivi di autorizzazioni.
Come posso ovviare al problema ?
Grazie !

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