Salve,
sto cercando di aggiungere qualche nuova funzionalità ad un gioco 3d scritto in java.
L'oggetto che ho creato dovrebbe descrivere una circonferenza nel suo movimento.
Ho a disposizione:
motionX
motionY
motionZ
posX
posY
posZ
una funzione "onupdate()" che esegue in ogni momento l'aggiornamento della posizione e del movimento.
So anche le coordinate del centro e la lunghezza del raggio.
Essendo una capra in matematica, non ho idea di come sia possibile creare questo movimento circolare (forse importandolo da qualche libreria, altrimenti come lo si descrive?)
Grazie mille per l'aiuto!