ciao.
Ho creato un importatore webgl da sketchup in js.
L'esportatore da sketchup a xml è in c++ e va utilizzato come applicazione:
gli dai dentro un file sketchup e ti genera un xml + le textures.
In webgl con JS mi sono basato su uno scenegraph, l'oggetto scena : un grafo di classi nodi a cui puo essere agganciata una o piu mesh(modelli 3d).
Ogni nodo ha una matrice di trasformazione , e altri attributi che non sto quei a scrivere.
vi chiedevo dopo aver letto un po di documentazione su json se potessi guadagnare un po di tempo dal caricamento dello scengraf con JSON anziche un parsing, per altro abbastanza semplice di un xml.
Puo' essere meglio json per quello che devo fare? (caricare la struttura ad oggetti dello scenegraph con i dati?che sono punti 3d?)
grazie.