Stò scrivendo un gioco per Android in Java. In particolare stò costruendo la parte del gioco che genera il labirinto. Oltre agli algorimi BFS (Breath First Search) e DFS (Depth First Search) quali altre soluzioni potrebbero andar bene per costruire il labirinto? Quali esempi potreste consigliarmi?
Vi ricordo che potrete seguire lo sviluppo del gioco al seguente link:
http://www.megaoverclock.it/blogs/bl...oco-labirinto/