Salve,
sto cercando di creare il terreno in modo dimanico quando carico il gioco e per farlo ho scritto queste righe:
codice:
function onLoad(){
		
		leng=900;
		yini=300;
		xini=0;
		xdef=90;
		i=0;
		//for(i=0;i<(leng/90);i++){
		for(i=0;i<(leng/90);i++){
			 xdef=xdef+90;
			 _root.attachMovie("field", "field"+i , this.getNextHighestDepth());
			 _root["field"+i]._x=xdef;
			 _root["field"+i]._y=yini;
			 
		}
		
		
	}
Purtroppo però lo script si incanta e mi costringhe ad abortire...inoltre ho un altro dubbio:quando faccio l'hitTest per controllare se l'omino tocca terra(field) la classe a cui fa riferimento è sempre field o diventa 'field+i'?
Grazie.