Salve. Ho da poco incominciato a programmare per creare qualche videogioco.
Mi trovo con questa problematica. Io disegno la mia immagine in Bitmap/gif/png, supponiamo un triangolo, la parte del file che non è colorata quando le vado a stampare a video rimane bianca (o del colore sfondo che gli associo).
Come faccio a renderla uniforme con lo sfondo del videogioco (non usando uno sfondo monocromatico)?
Sto usando XNA, ma credo che non sia un problema genrale