Salve a tutti!
Per la prova finale di ingegneria informatica stiamo progettando il gioco Carcassonne. Ora, la parte logica del funzionamento del gioco è quasi completa, le specifiche richiedono che il tutto venga salvato su un server che comunichi con tanti client quanti sono i giocatori online (da 2 a 4 mi sembra).
Come si fa in modo di rendere tutti i messaggi che manda l'applicazione (tipo far visionare la tessera, dire se la tessera è in posizione corretta o meno etc.) delle risposte del server ad una particolare azione del client?
Spero di essere stato abbastanza chiaro, grazie in anticipo per l'aiuto!