Salve ragazzi, sto avendo un problema con gli oggetti.
In pratica ho creato degli oggetti inizializzati con un costruttore con più parametri, in maniera simile a questa:
codice:
class A {
	int a,b,c,;
public:


	A(int A, int B, int C) { a=A;b=B;c=C;};
/* ..... */ 
};
Nel main ho creato un array organizzato in questo modo:

codice:
A obj[2]={ A(5,6,8), A(1,9,0)};
Per poter accedere ad a,b,c senza dover scrivere esplicitamente
obj.a; obj.b; obj.c; etc. (anche perchè normalmente ho molte più variabili e più oggetti, ho fatto un esempio semplice per far capire la situazione ) ho creato un puntatore all'elemento a e poi l'ho incrementato.
Ma come posso implementare una funzione che agisce sui valori di a, b e c modificandoli (e modificando l'oggetto originale) sempre servendomi dei puntatori?
Scusate l'ignoranza