Ciao a tutti!![]()
La mia domanda è più teorica che pratica, mi spiego meglio:
Sto creando un gioco con Easeljs, una riproduzione di un vecchio gioco per NES, un normale gioco a scorrimento 2D stile SuperMario.
Ora, nessun problema nel creare sprite personaggi e settare tutto, ma ho un dubbio sul come creare il "pavimento" su cui camminerà il mio personaggio, ossia, come faccio a farlo diventare "solido", a far si che il personaggio si "appoggi" al pavimento anche quando cambia l'altezza?
Altra domanda è: per creare questo "pavimento", creo un'immagine totale che comprende tutto e poi la sposto come uno sprite, o devo fare in un altro modo? qual'e la best practice in questi casi?
Grazie e scusate se magari queste domande possono risultare stupide
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