Vorrei creare un gioco per PC di strategia a turni quasi completamente testuale, dove è necessario soltanto effettuare scelte quindi spostarsi tra i vari menu con mouse o tastiera. Pochi elementi grafici, al massimo piccole animazioni ma in 2D. Soprattutto immagini statiche.
Per quanto riguarda i giochi realizzai un mini gioco in 3D con Unity e mi trovai bene, soprattutto con il sistema di scripting che trovai molto comodo, ma non so se Unity sia l'ideale in questo caso. C'è da dire che vorrei implementare il multiplayer e magari portarlo anche su dispositivi mobili iOS e Android. In vista di tutto ciò che programma o ambiente di sviluppo mi consigliate di utilizzare?
I linguaggi con cui ho dimestichezza sono C, C++ e Java.