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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    buongiorno ho bisogno di aiuto per fare un programma di estrazioni del lotto utilizzando C#, qualcuno potrebbe aiutarmi perfavore?

    buongiorno ho bisogno di aiuto per fare un programma di estrazioni del lotto utilizzando C#, qualcuno potrebbe aiutarmi perfavore?





    Crea un programma per simulare estrazioni di 6/49.


    Innanzitutto, chiedi al tuo utente il numero di combinazioni che desidera (tra 10 e 200 combinazioni). E genera e visualizza le combinazioni utente.


    Successivamente, genera la combinazione vincente di 6 cifre con la cifra complementare.


    Infine, indica le combinazioni vincenti dell'utente.


    Ecco la tabella delle combinazioni che non danno vincita:

    • 0 su 6
    • 1 su 6
    • 2 su 6


    Ecco la tabella delle combinazioni che danno vincite:
    • 3 su 6
    • 3 su 6 +
    • 4 su 6
    • 4 su 6 +
    • 5 su 6
    • 5 su 6 +
    • 6 su 6


    Al termine del tuo programma, estrai le statistiche indicanti il ​​numero di pareggi e il numero di presenze che ogni numero ha avuto all'interno delle combinazioni vincenti, nonché la % di combinazioni per ciascuna famiglia di risultati.


    AVVERTIMENTO


    ** Il tuo programma dovrà essere impostato con l'aiuto di procedure e funzioni.
    ** Ogni volta che il tuo programma finisce, il tuo programma dovrà chiedere all'utente se vuole rifare un pareggio o meno.
    Ultima modifica di hope94; 12-10-2022 a 00:08

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    Crea un programma per simulare estrazioni di 6/49.


    Innanzitutto, chiedi al tuo utente il numero di combinazioni che desidera (tra 10 e 200 combinazioni). E genera e visualizza le combinazioni utente.


    Successivamente, genera la combinazione vincente di 6 cifre con la cifra complementare.


    Infine, indica le combinazioni vincenti dell'utente.


    Ecco la tabella delle combinazioni che non danno vincita:

    • 0 su 6
    • 1 su 6
    • 2 su 6


    Ecco la tabella delle combinazioni che danno vincite:
    • 3 su 6
    • 3 su 6 +
    • 4 su 6
    • 4 su 6 +
    • 5 su 6
    • 5 su 6 +
    • 6 su 6


    Al termine del tuo programma, estrai le statistiche indicanti il ​​numero di pareggi e il numero di presenze che ogni numero ha avuto all'interno delle combinazioni vincenti, nonché la % di combinazioni per ciascuna famiglia di risultati.


    AVVERTIMENTO


    ** Il tuo programma dovrà essere impostato con l'aiuto di procedure e funzioni.
    ** Ogni volta che il tuo programma finisce, il tuo programma dovrà chiedere all'utente se vuole rifare un pareggio o meno.

  3. #3
    Moderatore di Programmazione L'avatar di alka
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