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Discussione: Galleria immagini

  1. #1

    Galleria immagini

    Sto cercando di usare un preload unico per caricare di volta in volta delle immagini quando vengono premuti dei pulsanti: ovvero le jpg risiedo su una cartella, il pulsante 1 carica l'immagine 1, il pulsante 2 l'immagine 2 e così via...

    Qualcuno (non ricordo chi, sorry) aveva postato il suo filmato, che metto online l'swf per spiegare a quale mi riferisco (lo tolgo subito)...

    Ma non funziona...
    Chi ha provato ad usarlo e sa dirmi qualcosA?

    http://www.otherminds.com/gallery/

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    Mi pare che funzioni...

  3. #3
    Cioè tu vedi la barra di preload ed alla fine le immagini vengono caricate?!
    A me assolutamente no, ho provato su diversi browser e diversi Os (mac e pc)

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di negatyve
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    >Cioè tu vedi la barra di preload ed alla fine le immagini vengono caricate?!

    Si. Se hai il mac, hai aggiornato il plugin?

  5. #5
    Ah ok

    Allora sembra che explorer su mac, safari, firebird e versioni prima della 6 di explorer non gestiscato bene l'if sulla visibiltà della barra e del mc che contiene le foto...
    Ovvero l'immagine viene caricata ma la visibilità rimane su false...

  6. #6
    Allora ho fatto delle modifiche al tuo filmato e adesso sembra compatibile con tutti, nel movie mc scrivo questo:

    onClipEvent (enterFrame) {
    if (_root.loading == true) {
    car = this.getBytesLoaded();
    tot = this.getBytesTotal();
    _root.barra._xscale = car/tot*100;
    _root.percentuale = parseInt(car/tot*100)+"%";
    }
    }

    nella root nel primo frame scrivo

    _root.barra._xscale = 0;
    _root.percentuale = "";

    così la barra non si vede e percentuale diventa vuoto...

    Questi due script li associo ai pulsanti così refresha ogni volta che deve caricare un'immagine.
    Siccome le immagini vengono caricate sopra il preload quando appaiono la barra e il valore percentuale vengono "nascoste"...
    Più macchinoso ma almeno funziona

  7. #7
    Rieccomi con questa discussione, ho provato a fare delle modifiche per fare un fade in quando finisce di caricare l'immagine ma naturalmente non funzia. Credo già che la funziona applicata all'onClipEvent sia uno degli errori giusto?

    onClipEvent (enterFrame) {
    function preload(aph) {
    car = this.getBytesLoaded();
    tot = this.getBytesTotal();
    if (_root.loading == true) {
    _root.ciccio.control.sbarra2._xscale = car/tot*100;
    _root.ciccio.control.percentuale2 = parseInt(car/tot*100)+"%";
    }
    if (car == tot) {
    this._x = 100;
    this._y = 240;
    this._alpha<100 ? this._alpha += aph : clearInterval(a);
    }
    this._alpha = 0;
    a = setInterval(preload, 50, 1);
    }
    }

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