come si realizza con photoshop?
come si realizza con photoshop?
Ciao ,Originariamente inviato da qoop
come si realizza con photoshop?
Intendi una bump map da utilizzare in un programma 3d , oppure un effetto bump da ricreare in photoshop?
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sinceramente non lo so. Potresti dairmi le sostanziali differenze?
Grazie
Ciao ,Originariamente inviato da qoop
sinceramente non lo so. Potresti dairmi le sostanziali differenze?
Grazie
allora ti dico quello che so io.
Le "bump map" sono immagini a scala di grigi (ma non sempre), che i software 3d utilizzano per mettere in rilievo oppure per abbassare alcune zone dell'oggetto a cui la mappa è stata applicata.
Le Zone chiare alzano l'oggetto , quelle scure lo abbassano (ma non sempre), dando così l'impressione di una geometria creata artificialmente e che in realtà non modifica la geometria finale dell'oggetto, infatti i contorni , rimangono senza deformazioni.(se vuoi deformare l'oggetto veramente , devi usare una displacement map e non una bump map!).
Ad esempio per creare un arancio , prendi una sfera e la fai diventare di colore arancione .
Ma naturalmente non basta , la sfera è troppo liscia , allora prendi photoshop , ti crei una immagine a scala di grigi che ricrei le deformazioni tipiche di un'arancio , salvi l'immagine , e poi la usi come "bump map" nel programma 3d riuscendo così a simulare un arancio vero.
A volte basta mettere un'arancio vero nello scanner e poi trasformi l'immagine in scala di grigi e la salvi.
I software 3d accettano anche immagini a colori per le bump map , in tal caso vengono considerate le luminosità dei colori nell'immagine.
per saperne di più:
http://hardware.multiplayer.it/tecnica/termini3d/b.asp
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grazie mille.
Ma....quante ne sai?![]()
Ciao .Originariamente inviato da qoop
grazie mille.
Ma....quante ne sai?![]()
Se usi un SW 3d , le "bump map" sono una delle prime cose che devi imparare!
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