salve,
proprio non ci riesco... come faccio ad ascoltare un file audio "t1" presente nella libreria del mio fla?
ho usato quati scritp, ma non funziona:
on (release) {
new Sound();
m1.attachSound(t1);
m1.start();
}
salve,
proprio non ci riesco... come faccio ad ascoltare un file audio "t1" presente nella libreria del mio fla?
ho usato quati scritp, ma non funziona:
on (release) {
new Sound();
m1.attachSound(t1);
m1.start();
}
Se m1 non lo dichiari non potrai mai utilizzarlo... Inoltre il nome del linkage va tra apici.
codice:on (release) { m1 = new Sound(); m1.attachSound("t1"); m1.start(); }
uffa, non funziona lo script:
on (release) {
m1 = new Sound();
m1.attachSound("t1");
m1.start();
}
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grazzzzzie mille, era proprio la storia del concatenamento che no nsapevo.. azz, sto argomento sulla guida di flashMX (f1) non è spiegato benone ^^ grazie ancora!!!
ho fatto tutto,però mi è sorto un problema con 2 traccie.
se applico quello che c'è scritto SUL LINK CHE MI HAI DATO, trovo per esempio che il volume funziona per t1, ma se metto un'altra traccia t2, il volume si decrementa sia su t1 sia su t2 ...
.. di sicuro nnon son stato chiaro, in parole povere, con 2 regolatori di volume, modifico con entrambi il volume di tutte le tracce e non della traccia che ho puntato, posto script :
pulsante1(lancia audio t1):
on (rollOver) {
_root.traccianome = "tr1";
}
on (release, releaseOutside, rollOut, dragOver, dragOut) {
_root.traccianome = "";
}
on (release) {
_root.m1 = new Sound(s1);
_root.m1.attachSound("t1");
_root.m1.start(0,_root.l1);
}
Regolazione volume di t1:
on (press) {
_root.a.vol.slider.startDrag(true, -50, 0, 0, 0);
}
on (release) {
_root.a.vol.slider.stopDrag();
x = _root.a.vol.slider._x;
_root.m1.setVolume((x*2)+100);
}
Pulsante2 (lancia t2):
on (rollOver) {
_root.traccianome = "tr2";
}
on (release, releaseOutside, rollOut, dragOver, dragOut) {
_root.traccianome = "";
}
on (release) {
_root.m2 = new Sound(s2);
_root.m2.attachSound("t2");
_root.m2.start(0,_root.l2);
}
Regolazione volume di t2:
on (press) {
_root.a.vol2.slider2.startDrag(true, -50, 0, 0, 0);
}
on (release) {
_root.a.vol2.slider2.stopDrag();
x2 = _root.a.vol2.slider2._x;
_root.m2.setVolume((x2*2)+100);
}