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Discussione: loadmovie

  1. #1
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    loadmovie

    Mi chiedevo se è possibile associare un'azione di loadmovieNum ad un bottone e indicare di posizionarsi ad un certo target del movie che si va a caricare...illuminatemi!!

  2. #2
    Non serve un load movie, basta che con il get ulr carichi una pagina contenente quell'swf nel target che vuoi.
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  3. #3
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    forse non ho spiegato correttamente il mio probelma.
    io sono nel mio filmato pippo.swf...al bottone X vorrei dire di caricare il filmato paperino.swf, ma non mostrando il primo fotogramma, ma il fotogramma con label "xyz"...

  4. #4
    aaahhh scusa avevo frainteso, allora puoi lasciare il primo fotogramma vuoto, e ci metti solo l'azione goto and play, oppure dai il goto and play direttamente sul pulsante.
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  5. #5
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    Ho usato questo actionscript ma non funziona...

    on (press, release) {
    loadMovieNum ("pippo.swf", 0);
    gotoAndStop ("xyz");
    }

  6. #6
    allora usa sul pulsante:

    on (press, release) {
    loadMovieNum ("pippo.swf", 0);

    e sul movie che carichi goto and stop xzw al primo frame

    ...è un po' spartano ma funziona
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  7. #7
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    il problema di questa notazione è però che ogni volta che carico quel filmato accedo a quel target.Invece siccome devo richiamare quel filmato più volte e sempre in target diversi avrei bisogno di accedere direttamente al target desiderato...capisci??

  8. #8
    invece di...
    codice:
    on (press, release) { 
       loadMovieNum ("pippo.swf", 0); 
       gotoAndStop ("xyz"); 
    }
    devi fare...
    codice:
    on (press, release) { 
       loadMovieNum ("pippo.swf", 0); 
       _level0.gotoAndPlay ("xyz"); 
    }

  9. #9
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    non funzia...il fatto che nel filmato che carico ci sia uno stop al primo frame non dovrebbe interferire vero??

  10. #10
    prova a caricarlo sul _level1 (livello 1)
    cambiando di conseguenza il codice...


    codice:
       loadMovieNum ("pippo.swf", 1); 
       _level1.gotoAndPlay ("xyz");

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