//inserimento dell'oggetto Sound nella variabile my_sound
my_sound=new Sound ();
//specifico il nome del loop presente in libreria da associare all'oggetto
my_sound.attachSound("nomeloop");
//faccio partire il loop al secondo 0 per 99 volte
my_sound.start(0,99);
Ometto (in quanto non funziona) il codice usato per il tasto PLAY e quello del tasto STOP (per ovvietà).
Il problema che non riesco a risolvere è: se il loop è già in play e premo il tasto PLAY, lo stesso loop riparte sovrapponendosi a quello già in atto e così ogni volta che premo PLAY fin tanto che non stoppo tutto. Vorrei dunque far sì che se il loop è già in atto la pressione del tasto PLAY venga ignorata.
Potete aiutarmi. Grazie a chiunque voglia rispondermi.
ercoli

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