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Discussione: ridurre peso immagini

  1. #1
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    ridurre peso immagini

    Salve ho creato una immagine con il programma in oggetto, però solo essa pesa 190 kb.

    Visto che devo importare la scritta in flash per poi pubblicarla in internet , vorrei ridurre al minimo il peso del filmato, ma se solo il logo pesa cosi tanto , non ci siamo.


    Come fare?
    Possibile che solo una scritta pesa così tanto?

    Che impostazioni devo dare a swift 3d affinchè i file .swf generati siano piu leggeri?

    Grazie 1000

  2. #2

    io faccio cosi'...

    Se usi swift 3D puoi modificare la grandezza del tuo logo dall'opzione camera, quindi esportare in swf un filmato decisamente + piccolo e meno pesante.Poi lo importi con flesh in un mc a parte e lo colleghi nel tuo stage in modo da poterlo ingrandire o ridimensionare a tuo piacimento, sfruttando cosi'le potenzialita' vettoriali e non quelle bitmap.


    ciao
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  3. #3
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    mi dici in swift 3d che percorso devo fare per arrivare a opzioni camera?

    Inoltre tu hai scritto di importarlo in flash in un "mc" a parte.

    Cos'è questo mc?


    Grazie

  4. #4
    Se salvi l'immagine in formato png (sempre se è possibile), gran parte dell'ottimizzazione la fa Flash.

  5. #5
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    .... ma swift 3d salva solo in formato .swf

  6. #6

    Dunque......

    l'opzione camera e' in alto a sinistra nel riquadro in cui si travano anche Layout e Environment.
    Per quanto riguarla il termine MC vuol dire Movie Clip (clip filmato).

    Se non e' chiaro posso spiegartelo in modo + dettagliato.

    ciao
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  7. #7
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    sei stato GENTILISSIMO , avrei bisogno di + dettagli
    ciao e grazie nico

  8. #8

    ok...

    allora andiamo per passi, trovi difficolta' con Swift 3D o con flash ?
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  9. #9
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    con swift 3d

  10. #10

    ok..

    allora vedi questo ,riduci finche' puoi il valore e poi esportalo in formato swf.
    Ci siamo fin qui' ?

    non si finisce mai di imparare !

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