Dovrei importare un'immagine in Swift 3D (vers. 3.00) per poi animarla in Flash (MX). Ho crato l'immagine con Photoshop, l'ho importata in Illustratoro 10, ho vettorializzato la parte che mi interessava...ed ecco sorgere i problemi:
- come eliminare la parte d'immagine che non mi serve, cioè la parte esterna alla vettorializzazione?
- come salvare poi il file per importarlo in Swift 3D?
Ciao e grazie!