Sto inutilmente tentando di fare quanto in oggetto.

codice:
var mc = "pezzo";
createEmptyMovieClip(mc, 1);
_root[mc].onLoad = function() {trace("onload");}
_root[mc].onData = function() {trace("ondata");}
_root[mc].loadMovie("pezzo.swf");
Questo codice non scatena mai nessun evento.
Perché?
Ho la certezza "grafica" che pezzo.swf è stato caricato.