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  1. #1

    [MX 2004] Byte da caricare per foto

    Salve,
    nel mio progetto ho inserito una specie di album fotografico ridimensionando e centrando il livello20,
    ora vorrei sapere come posso,da codice, far comparire una barra che mi indichi quanti byte sono caricati e quanti da caricare.
    Inoltre vorrei sapere come caricare una musica in sottofondo(non posso inserirla nel frame 1 in quanto ho uno script che ci passa + volte sopra mandandomi l'esecuzione ripetutamente.
    Grazie
    Marco
    Carpe diem
    Preferisco tentare che rinunziare

  2. #2
    Utente di HTML.it
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    Re: [MX 2004] Byte da caricare per foto

    Originariamente inviato da marco1970
    Salve,
    nel mio progetto ho inserito una specie di album fotografico ridimensionando e centrando il livello20,
    ora vorrei sapere come posso,da codice, far comparire una barra che mi indichi quanti byte sono caricati e quanti da caricare.
    Inoltre vorrei sapere come caricare una musica in sottofondo(non posso inserirla nel frame 1 in quanto ho uno script che ci passa + volte sopra mandandomi l'esecuzione ripetutamente.
    Grazie
    Marco
    1- Si chiama preload ed è indispensabile nei filmati flash...
    ecco qualche esempio: http://www.flashkit.com/search.php?c...1&term=preload

    2-importi un mp3 in un filmato, lo chiami ad es. soundtrack.swf e poi dal principale lo carichi con loadMovie


  3. #3
    1) Ho visto il sito ma non ho trovato ciò che mi serve.
    Avrei bisogno di creare con codice una barra di avanzamento del preload immagine.

    2) ok ma come faccio a farlo caricare solo 1 volta??

    Comunque ti ringrazio per il tempo dedicatomi

    Marco
    Carpe diem
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  4. #4
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    Originariamente inviato da marco1970
    1) Ho visto il sito ma non ho trovato ciò che mi serve.
    Avrei bisogno di creare con codice una barra di avanzamento del preload immagine.

    2) ok ma come faccio a farlo caricare solo 1 volta??

    Comunque ti ringrazio per il tempo dedicatomi

    Marco
    il preload c'è sempre...ma non viene + visualizzaato [o lo viene per un nanosecondo] perchè il filmato è in cache...

    1)come carichi l'immagine?con loadMovie alla jpg o a un swf?

  5. #5
    ciao,
    scusa se rispondo dopo molto tempo ma ho avuto problemi con il pc e non ricordavo tutte le pwd.
    Ti ringrazio per il preload ho risolto!!
    Mi rimane solo il problema dell'audio.
    Vorrei caricare un file .mp3 nel mio progetto ma tieni conto che sul frame 1 ci passo piu volte quindi non vorrei incorrere nel loop bel brano.
    Grazie
    Marco
    Carpe diem
    Preferisco tentare che rinunziare

  6. #6
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da marco1970
    ciao,
    scusa se rispondo dopo molto tempo ma ho avuto problemi con il pc e non ricordavo tutte le pwd.
    Ti ringrazio per il preload ho risolto!!
    Mi rimane solo il problema dell'audio.
    Vorrei caricare un file .mp3 nel mio progetto ma tieni conto che sul frame 1 ci passo piu volte quindi non vorrei incorrere nel loop bel brano.
    Grazie
    Marco
    metti l'mp3 in un movie e lo chiami mp3.swf

    poi nel primo frame metti una variabile varmp3 con valore 0 e un mc vuoto...

    all'mc metti:

    onClipEvent (load) {
    if (varmp3 eq "0") {
    loadMovieNum("mp3.swf
    ", 1);
    }
    }

    nel secondo frame metti varmp3=1;

    in questo modo quando torna sul primo frame varmp3 non è + 0 e quindi non esegue l'action...ciauz

  7. #7
    GRAZIEEEEEEEEE
    Gentilissimo e molto rapido
    Grazie ancora
    Marco
    Carpe diem
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  8. #8
    Utente di HTML.it
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    Originariamente inviato da marco1970
    GRAZIEEEEEEEEE
    Gentilissimo e molto rapido
    Grazie ancora
    Marco
    prego...se non riesci posta pure



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