ciao a tutti
com'è possibile realizzare un preload dove il mc (animazione)
dura per tutto il tempo (cioè con una connessione lente il mc è lento con una connessione veloce il mc è veloce ma dura per tutto il preload)
es. se ho un proiettile che deve attraversare lo stage (come preload) dalla connesione che l'utente ha così varia la velocità
(ma per entrambi la'animazione giunge al termine)
spero di essere stato chiaro
grazie

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