Salve a tutti, per controllare l'audio in flash creo un oggetto, chiamato "ground", che posso controllare di volume, bilanciamento, etc.
Per controllarne il caricametno do a ground "loadSound" e vi attacco un .mp3, quindi in un fotogramma controllo la percentuale di caricamento che, se non è al 100%, rimanda qualche fotogramma indietro.
Ma se io invece di un .mp3 do un .swf la musica non parte; immagino sia perchè gli swf non sono audio ma movie, quindi carico debbo usare un loadMovie anzichè un loadSound? Ammesso che sia vero, come faccio a controllare l'swf importato? debbo abbinare "ground" a "suono.swf" in qualche modo?
Oppure che soluzione consigliate?
Grazie