Ciao a tutti, ho fatto un clip dove una pallina compie un orbita intorno ad un'altra, quello che non capisco è come fare per far si che la palla abbia un movimento fluido e non a scatti. Questo è il cod.
onClipevent(load) {
voloce = .4;
raggio = 80;
orbita = 0;
}
onClipEvent(enterFrame) {
orbita += veloce;
this._x = Math.cos(orbita) * raggio + _root.centro._x;
this._y = Math.sin(orbita) * raggio + _root.centro._y;
}
grazius![]()

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