Ciao, ho un clip filmato composto da tanti keyframe uno dopo l'altro.
Ho poi dei file audio da far partire in corrispondenza di determinati keyframe.
Se li faccio andare normalmente non c'è nessun problema.
Se però voglio (con la consolle che ho creato) mandare avanti veloce il filmato (usando quindi un gotoAndPlay(keyframe)), l'audio non procede pari passo al filmato, ma continua finche non ha finito alla sua velocità normale.
E' possibile far sì che anche l'audio venga letto dal player più velocemente e che risulti quindi sempre sincronizzato al video?