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Discussione: problema risolto ma

  1. #1
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    problema risolto ma

    io ho creato un movimento di immagini per farle scorrere verso sx al pulsante ho messo play, ora pero come devo fare per far tornare le immagini indietro.

    tenete conto che ad ogni immagine c'è uno stop quindi per sx il play va bene, ma per tornare indietro cosa devo utilizzare.grazie
    zoroark

  2. #2

  3. #3
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    y

    ma il prevFrame mi fa indietreggiare di frame in frame, a me serve un comando che arrivi al fotogramma chiave precedente.
    zoroark

  4. #4

    Re: problema risolto ma

    Originariamente inviato da zoroark
    tenete conto che ad ogni immagine c'è uno stop quindi per sx il play va bene, ma per tornare indietro cosa devo utilizzare.grazie
    l'hai scritto tu
    deduco che sulla tua _root ci siano tanti keyframe quante immagini?
    o sbaglio?
    ...comunque puoi anche fare
    gotoAndStop(n°frame);

    oppure

    gotoAndStop(etichetta frame);


  5. #5
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    f

    si l ho scritto io

    si io ho per ogni immagine un fotogramma chiave, quindi se utilizzo gotoAndStop lo devo inserire ad ogni fotogramma chiave vero?

    grazie ancora del tuo aiuto
    zoroark

  6. #6
    per questo è meglio prevFrame()
    così non devi stare a riscrivere ogni volta a quale frame andare
    ...cmq ora conosci le alternative:scegli tu la più comoda!

  7. #7
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    j

    scusami se ancora ti do fastidio.ti spiego meglio da un fotogramma chiave a l'altro c'è un movimento quindi nessuno delle due azioni sono buone.quindi come devo fare.
    zoroark

  8. #8
    figurati...non mi disturbi
    fosse in te però, qualche tentativo ed una occhiata alla guida li farei...esercitati!
    la logica è sempre la stessa...cioè spostare la testina di riproduzione.
    I modi cambiano:
    gotoAndStop(5); salta al frame 5 e si blocca
    gotoAndPlay(5); salta al frame 5 e continua
    prevFrame() và indietro di uno
    nextFrame() và avanti di uno.
    Ora detto questo non ho capito se tu vuoi solo tornare indietro, per cui ti ho già risposto , oppure vuoi ripetere al contrario un movimento...Sono due cose diverse!
    fai sapere

  9. #9
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    ok

    grazie di tutto ho trovato un altro modo per fare quello che volevo.
    avevo sbagliato in alcuni passaggi. :bubu:
    zoroark

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