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  1. #1

    Modifica Di Una Scritta


    SCUSATEMI, IO HO COMINCIATO AD USARE FLASH MX 2004 DA POCO. VISITANDO LA RETE HO TROVATO UN BEL FILE DI TESTO. L' UNICO PROBLEMA E' CHE NON RIESCO A CAMBIARE LA FONT DELLA SCRITTA.
    C' E' QUALCUNO CHE PO' AIUTARMI?

    GRAZIE A TUTTI

    - http://flash-mx.html.it/movies/lista...t=6&pag=6&ab=0 - E SELEZIONATE IL FILE "Rolling Text"

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  2. #2

    cambio carattere

    ciao
    effettivamente c'è un problemino

    il carattere lo puoi cambiare senza problema nell'oggetto effect1.
    Il fatto è che dopo averlo cambiato l'swf non funziona più correttamente, ovvero non si vede più la prima parte...mumble... :master:
    La giraffa ha il cuore lontano dai pensieri,
    si è innamorata ieri e ancora non lo sa.

    HopFrogBlog

  3. #3
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    sicuri

    io ho provato a cambiare il font attraverso le istruzioni di mortara e non ho avuto problemi..
    per lo meno mi pare...

  4. #4

    dove lo correggo?

    devo andare su : effect template - layer 1?

    setProperty("effect_inner", _visible, 0);
    tellTarget ("effect_inner") {
    stop();
    }
    rotation = 0;
    i = 1;
    while (Number(i)<=7) {
    duplicateMovieClip("effect_inner", "effect_inner" add /:movie_number_inner, /:movie_number_inner);
    set("effect_inner" add /:movie_number_inner add "/color:char", substring(/:text, /:text_number_inner, 1));
    setProperty("effect_inner" add /:movie_number_inner, _rotation, rotation);
    setProperty("effect_inner" add /:movie_number_inner, _yscale, scale);
    setProperty("effect_inner" add /:movie_number_inner, _xscale, scale);
    i = Number(i)+1;
    /:movie_number_inner = Number(/:movie_number_inner)+1;
    rotation = rotation;
    rotation = Number(rotation)+50;
    scale = Number(random(10))+50;
    }
    i = 1;
    /:text_number_inner = Number(/:text_number_inner)+1;


    AIUTATEMI E' DA POCO CHE LO USO
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  5. #5

    re aiuto

    Ciao prova con il programma flax. Perdi meno tempo che scrivre codice. Ciao

  6. #6
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    oddio

    cavolo io o non ho capito oppure e' piu' semplice di quanto pensi...
    non ho fatto altro che cabiare il font della dynamic text del mc segnalato da mortara cioe' effect1(attraverso il pannello proprieta')
    tra l'altro sul codice che hai posato giustamente non mi pare che ci siamo dei riferimenti al font utilizzato
    fammi sapere sono curioso

  7. #7

    ok

    ho trovato il modo, ho cliccato due volte sul punto quadrato e ho modificato il testo, però mi dimezza le lettere. Come mai?

    uso flash mx 2004
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  8. #8
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    ci possiamo riuscire

    caro luglio1975,
    difficile capire cosa ti accade...
    io ci riprovo:
    sul livello action primo frame riga 7 ci sta la variabile che contiene il testo animato,
    aprendo la libreria ci sta un oggetto Mc "effect1" doppio clic, un solo frame e in centro allo stage un campo dynamic text, selezionalo e attraverso la finestra proprietà puoi cambiare il font (ricorda che una volta messo in rete o inserisci i font o verra' visualizzato, se non presente sulla macchina, con un font di defult).
    in questa maniera non ho avuto nessun tipo di problema...
    se vuoi inviarmi il file fammi sapere...
    ciao ciao

  9. #9

    non ci siamo



    non ci sono riuscito. mi va sempre male. Prova a scrivermi "D'Orsi" con sezione 40. Se puoi mandami il file?

    luglio1975@libero.it

    Se puoi grazie tanto
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  10. #10
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    mah

    cambiando la dimensione del font tende a perdere un po'
    ti tagliava le lettere perchè devi anche ridimensionare la casella di testo che lo contiene la famosa dynamic text ma non attraverso le maniglie ma con lo strumento text selezionadola ti apparira' un cerchietto in basso a dx utilizza quello per ridimensionarla...
    poi ci sabebbbero dei parapetri, che ahime non comprendo del tutto, da settare:
    sempre il primo frame del livello action
    kerning e size prova a fare dei tentativi
    poi il terzo frame ancora meno cioe':
    setProperty("/char" add movie_number, _x, 50+Number(i*kerning));
    setProperty("/char" add movie_number, _xscale, 5*size);
    setProperty("/char" add movie_number, _yscale, 5*size);
    anche qua non posso aiutarti ma suggerirti di fare qualche tentativo...
    vedrai che se riesci a mantenere la stessa diemsione si comporta bene oppure trova il compromesso e fammi sapere se ci hai capito qualcosa di piu' di me

    ciao ciao
    ora ti invio quello che mi e' riuscito

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