ciao,
col comando properties->rotate l'oggetto ruota su un vettore ortogonale al testo stesso.
E' possibile ottenere l'effetto di rotazione del testo sul suo asse verticale?
![]()
ciao,
col comando properties->rotate l'oggetto ruota su un vettore ortogonale al testo stesso.
E' possibile ottenere l'effetto di rotazione del testo sul suo asse verticale?
![]()
..povero silvio, lui è sceso in campo..
e lo ha fatto per noi...comunisti...
:bubu: forse non ho capito.. o forse si![]()
come deve ruotare? :master:
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diciamo che il testo ha due assi x,y e lo si può vedere così:
y
^
|
| TESTO
|
+------------------> x
io vorre che TESTO ruotasse intorno a y.
Scusa il disegno high-quality!!!
..povero silvio, lui è sceso in campo..
e lo ha fatto per noi...comunisti...
pippo.onEnterFrame=function(){
incremento += 0.1;
this._xscale = (100*Math.sin(incremento));
}
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ciao webbeloz, una curosità (OT)
ho notato che scrivi spesso le istruzioni in qesta maniera:
premetto io uso Flash5.
pippo.onEnterFrame=function(){
incremento += 0.1;
this._xscale = (100*Math.sin(incremento));
}
quello che capisco e' che :
devo associare allla clip pippoil comando:
onClipEvent(EnterFrame){
incremento += 0.1;
this._xscale = (100*Math.sin(incremento));
}
GIUSTO?
COME MAI LO SCRIVI COSI'?
E' UNA NOTAZIONE PER mX?
GRAZIE ......
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si esatto !Originariamente inviato da nextart
ciao webbeloz, una curosità (OT)
ho notato che scrivi spesso le istruzioni in qesta maniera:
premetto io uso Flash5.
pippo.onEnterFrame=function(){
incremento += 0.1;
this._xscale = (100*Math.sin(incremento));
}
quello che capisco e' che :
devo associare allla clip pippoil comando:
onClipEvent(EnterFrame){
incremento += 0.1;
this._xscale = (100*Math.sin(incremento));
}
GIUSTO?
COME MAI LO SCRIVI COSI'?
E' UNA NOTAZIONE PER mX?
GRAZIE ......
era predisposto per il F2004
per il 5 va bene onClipEvent ;-)
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grazie a tutti!!
..povero silvio, lui è sceso in campo..
e lo ha fatto per noi...comunisti...
de nada..Originariamente inviato da mauri@como
grazie a tutti!!![]()
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