So benissimo che la domanda che sto per fare non è semplice da rispondere e che necessita di parecchio tempo ma mi accontento solo di una risposta non dettagliata;
Mi sono sempre chiesto come fanno i programmatori di videogiochi 3d a dare il movimento ai personaggi o agli altri elementi creati con programmi di grafica 3d (3ds max ecc...). E' possibile farlo solo con i linguaggi nativi di tali programmi o anche tramite altri linguaggi di programmazione come il C?