1)istanzi il campo di testo input come testoInput_txt
2)al pulsante associ il seguente script:
codice:
on (release){
_root.input=_root.testoInput_txt.text;
if (_root.testoInput_txt.text.length > 0){
gotoAndStop("Scena 2", 1);
}
else{
_root.gotoAndStop(3);
}
}
3)crei un nuovo livello nella scena1, lo chiami actions e scrivi stop();
4)nel terzo fotogramma metti quello che vuoi
5)crei la seconda scena, al suo interno metti un campo di testo dinamico che si chiami nomeUtente_txt
6)crei un livello azioni anche nella seconda scena e scrivi:
codice:
_root.nomeUtente_txt.text= _root.input;