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  1. #1

    gioco maschere dinamiche

    guardate le foto di uesto sito:

    http://www.federicafontana.it/index2.html

    le foto vengono visualizzate con un gioco di maschere dinamiche molto interessante proprio perchč irregolare . Qualcuno sā come farlo o ha visto qualche .fla in giro simile?

  2. #2
    ciao
    beh potresti guardare questo oppure fai una ricerca nel forum mi sembra che se ne sia giā parlato

  3. #3
    grazie, ho scaricato il fla ma non riproduce un effetto come quello del sito indicato che assomiglia a quando si gettano delle carte da gioco su un tavolino

  4. #4
    Stra bello... beh... se guardi in mezzo quando sta per formarsi la foto, c'č una specie di agglomerato di quadratini piccolissimi, con un gioco di scalatura e riposizionamento sono riusciti a farlo io credo... non penso sia difficile da fare, basta provarci...
    "Non č tanto il numero ma... la tematica".
    Lucy

    NB* Se vi capita di girare a Napoli tra il 24 e il 26 giugno venite a vedermi, a patto che facciate il tifo per me e non per la Cerasuolo...

  5. #5
    quindi pensi che č tutto fatto artigianalmente, voglio dire a mano senza actionscript ed utilizzando solamente l'interfaccia di authoring di Flash? anche io avevo avevo questa sensazione ma nel caso č un lavoro certosino
    Premetto che conosco le maschere dinamiche, ma quelle che si formano con precisione geometrica, al pixel, create da actionscript.
    Qualche altra opinione o suggerimento su quest'effetto di maschere che sembrano carte da gioco che escono da un mazzo?

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di Uanne
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    se ho ben capito i vostri dubbi, viene sicuramente usato action script.
    Viene fatta un'animazione di un quadrato-clip che sta dentro la maschera e poi duplicato con il comando duplicateMovieClip() dentro un ciclo for, all'interno del quale metti dentro le coordinate x e y per ogni quadrato in modo che formino un rettangolone grande quanto la foto.
    A me mi dā la carica, agli italiani gli dā la carica

  7. #7
    OK, ma questo č il procedimento per fare le maschere dinamiche precise al pixel: i quadrati o rettangoli combaciano tra loro con grande precisione. Insomma un gioco geometrico come negli esempi scaricabili dal sito di Rempox

    http://www.rempox.it/

    Sul sito ffontana quello che mi ha incuriosito č l'effetto disordinato, come se le maschere fossero applicate a mano una per una con una certa imprecisione

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di Uanne
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    Ho capito forse cosa intendi.
    Secondo me la differenza tra quello di rempox e l'altro č che in quello di federica fontana c'č l'effetto inerzia e la rotazione...comunque, sai che faccio, teniamo presente questo thread e provo a vedere se riesco a ottenere lo stesso effetto e poi lo posto
    A me mi dā la carica, agli italiani gli dā la carica

  9. #9
    Utente di HTML.it
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    Sono create in AS, l'effetto disordinato non č altro che una rotazione random all'origine. Con un ciclo for vengono create un certo numero di maschere e posizionate tutte in un unico punto (al centro dell'immagine) con una scalatura ad es al 10%, ed una rotazione random. Successivamente con una funzione onEnterFrame vengo posizionate una per una, scalate fino a 100 e 'raddrizzate'. Non č impossibile da rifare

  10. #10
    Utente di HTML.it
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    Ops, Uanne mi ha anticipato ....e ha capito il problema

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