Buongiorno a tutti voi,

il mio nodo da sciogliere di oggi è il seguente: come posso "trasportare" elementi dinamici del mio gioco da un .swf all'altro sempre che sia possibile?

Spiego: per ragioni di peso nonché di semplicità di realizzazione del gioco penso che la soluzione migliore sia confezionarlo in tanti swf separati che vengono caricati sequenzialmente ovvero alla fine di una tranche di gioco viene caricata la successiva e così via.

Nel gioco ho però diversi elementi che devono essere mantenuti fino alla fine ovvero: la scelta dell'avatar che il giocatore fà all'inizio (e che deve comparire nelle varie fasi di gioco che avvengono nei file successivi), la scelta del nick che il giocatore dà all'inizio (stesso discorso dell'avatar) e il punteggio ovvero se nella tranche precedente il giocatore ha totalizzato 15.500 punti la tranche successiva deve partire da 15.500 e non da zero.

Come posso realizzare la cosa?
Grazie e buona continuazione.