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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di acquila
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    Trasformazione Dell' Oggetto Con Booleano.

    Utilizzo 3ds Max 5.
    Ho due Oggetti poligonali ( ma potrebbero essere anche due mesh) uno dentro un altro, complanari; vorrei applicargli il booleano in maniera da sottrarre uno dall'altro ( diciamo per ottenere un buco).
    Ma quando seleziono l'oggetto A e poi schiaccio booleano appaiono due strane linee che diventano parte dell' oggetto A; lo stesso accade se applico booleano all'oggetto B.
    Come posso evitare questa "trasformazione"?

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di KoZmiK
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    Ci mostri il "prima" ed il "dopo"?

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