Probabilmente mi sono rimbambito del tutto ... fatto sta che non riesco a far funzionare un semplice controllo tramite booleana.
Un esempio stupido (che non mi viene manco questo): sullo stage ho un mc palla ed un bottone.
Al bottone associo
All'mccodice:on (release){ premuto = true; }
Risultato è che la palla non si schioda di 1 mm se clicco sul bottone e facendo un trace la variabile premuto è undefined (ed ha anche senso come cosa, visto che all'inizio non l'ho dichiarata ... ma se per esempio la dichiaro come false nel primo fotogramma questa resta false a vita).codice:onClipEvent (enterFrame){ if(premuto){ this._x ++; } }
Come faccio dunque a fargli fare un controllo continuo per verificare se sta variabile è cambiata (e quindi ho premuto il suddetto pulsante) affinchè sta palla si possa muovere?

 
			
			 
					
					
					
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