Probabilmente mi sono rimbambito del tutto ... fatto sta che non riesco a far funzionare un semplice controllo tramite booleana.
Un esempio stupido (che non mi viene manco questo
): sullo stage ho un mc palla ed un bottone.
Al bottone associo
codice:
on (release){
premuto = true;
}
All'mc
codice:
onClipEvent (enterFrame){
if(premuto){
this._x ++;
}
}
Risultato è che la palla non si schioda di 1 mm se clicco sul bottone e facendo un trace la variabile premuto è undefined (ed ha anche senso come cosa, visto che all'inizio non l'ho dichiarata ... ma se per esempio la dichiaro come false nel primo fotogramma questa resta false a vita).
Come faccio dunque a fargli fare un controllo continuo per verificare se sta variabile è cambiata (e quindi ho premuto il suddetto pulsante) affinchè sta palla si possa muovere?