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  1. #1
    Utente bannato
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    un mega aiutone per carcamento img esterne

    salve a tutti,

    seguite il mio ragionamento: io ho una variabile asp (nomefile) che contiene (pippo.jpg) con dimensioni di 800x600 e che è allocata nel mio spazio ftp in un certo percorso di sottocartelle.

    io avrei bisogno di creare uno stage di 500x375 di efettuare una prima fase di preload e fino a qui tutto bene dipo di che dirgli di caricare il suddetto file dall'esterno recuperando il suo nome e il percorso se caso da una variabile (asp) dentro la pagina.

    Come se poi non bastasse una vota fatto ciò devo dirgli di posizionare tale immagine che ha dimensioni 800x600 con riferimento di x,y 0,0 e di portarla appunto a 500x375.

    allora la fase di preload l'ho fatta
    lo stage bianco con le dimensioni appropriate ce l'ho

    per fare il resto che devo fare?


    Grazie mille!

  2. #2
    Utente bannato
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    in un frame della timeline



    codice:
    stop()
    this.createEmptyMovieClip("caricatore", 1);
    function carica() {
    	this.caricatore.loadMovie("miafoto.jpg");
    	this.onEnterFrame = function() {
    		tot = this.caricatore.getBytesTotal();
    		car = this.caricatore.getBytesLoaded();
    		dif = int(car/tot*100);
    		if (car>1) {
    			if (car != undefined) {
    				if (car == tot) {
    					delete this.onEnterFrame;
    					this.caricatore._x = 0;
    					this.caricatore._y = 0;
    					this.caricatore._width = 500;
    					this.caricatore._height = 357;
    				}
    			}
    		}
    	};
    }
    carica();

  3. #3
    Utente bannato
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    mii grazie mille!

    ma se la mia immagine.jpg e dentro ad una variabile asp sempre presente comunque nella pagina dove io inserirò poi il filmato di flash come posso fare per recuperarla?

    immagino vada modificata qesta parte:

    codice:
    
    this.caricatore.loadMovie("miafoto.jpg");

    grazie

  4. #4
    Utente bannato
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    nessuno che mi possa aiutare....?

    Grazie

  5. #5
    Utente bannato
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    this.caricatore.loadMovie("http://www.dominio.com/wallpapers/preview/<%=percorso%>");

    può funzionare?

  6. #6
    Utente bannato
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    Grazie Provo subito!

  7. #7
    Utente bannato
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    devo aver fatto un po' di confusione...

    ma quel codice postato da mame01 ha anche la fase di preload al suo interno?

    No perchè io ho fatto tutto, antecedendo al codice in questione il preload e mi vien fuori un bel pasticcio... :master:

  8. #8
    Utente bannato
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    ok riassumiamo il mio procedimento

    scena 1 ho 2 livelli con 3 frame ciascuno.

    livello2/frema1
    -------------------


    L = this.getBytesLoaded();
    T = this.getBytesTotal();
    percentuale = L*100/T;
    percentuale = parseInt(percentuale);
    if (home._currentframe>1){
    home.gotoAndStop(percentuale+1);
    }
    if (L == T) {
    home.gotoAndPlay(101);
    } else {
    play ();
    }
    ------------------------------------

    livello2/frame2
    ----------------------
    gotoAndPlay(1);
    ----------------------

    livello2 fram3
    ----------------
    stop()
    ----------------

    mentre al livello sotto, il livello 1

    faccio:

    livelli1/frame1 e frame2
    ---------------------
    inserisco il movieclip di preload a cui do nome home
    --------------------

    livello1 / frame 3
    -----------------------------
    - do l'etichetta homepage
    - inserisco il movieclip chiamato homepage
    --------------------------------------------

    a questo punto sul frame101 del clip preload metto:
    -------------------------------------------------------
    _root.gotoAndPlay("homepage");
    -----------------------------------------------------

    nel mc homepage, livello1 frame1 poi inserisco il codice indicatomi in questo thread con le modifiche dette da meyumi compese quelle al tag embed e object nel codice della pagina dove carico il filmato...

    il risultato?

    Nessun preload e l'immagine che non si carica....


    Grazie

  9. #9
    Utente bannato
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    Originariamente inviato da meyumi
    il codice postato da mame serve per il preload dell'immagine
    cavolo no.... quello lo facevo già di mio.... a me serviva solo, una volta fatto il preload poter far caricare l'immagine prendendola da variabile asp e dandogli appunto le dimensioni specifiche con posizione x,y 0 0

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